ナマアシタノム 西館

魔王退治に出るブログ

2012-01-29

ドミニオン 全カード入場

地上最強のカードを見たいか――ッ
(オ――ッ)

ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!
カード入場!!!

全カード入場です!!!


ドミニオン 全カード入場!!

デッキ殺しは生きていた!! 更なる研鑚(宮廷×宮廷×ならず者)を積みハンデス兵器が甦った!!!
破壊神!! 「仮面舞踏会」だァ――――!!!

アクション増加はすでに我々が完成している!!
基本セット「村」だァ――――!!!

引きしだい配りまくってやる!!
ロースコアゲーム代表!! 「魔女」だァッ!!!

アタックカードの殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
基本のハンデス ミリシャ「民兵」!!!

真のコンボを知らしめたい!! スーパーコンボ発生装置「宿屋」だァ!!!

このターンはパスだが次のターンは全カードオレのものだ!!
海辺のトリックスター 「策士」だ!!!

銅貨対策は完璧だ!! 繁栄より「会計所」!!!!

全アタックカードのベスト・ディフェンスは私の中にある!!
青いカードの神様が来たッ 「堀」!!!

呪い配りなら絶対に敗けん!!
ババァのケンカ見せたる 海辺「海の妖婆」だ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
プロモのブラック・マーケット 「闇市場」だ!!!

異郷から炎の商売人が上陸だ!! オールラウンダー「よろずや」!!!

――――――――

ルールの無いコンボがしたいからロボット(泥人形)になったのだ!!
プロのコンボを見せてやる!!「ゴーレム」!!!

めい土の土産に+2コインとはよく言ったもの!!
オラが村の奥義が今 実戦でバクハツする!! 陰謀「鉱山の村」だ―――!!!

圧縮カードチャンプこそがドミニオン最強の代名詞だ!!
まさかこのカードがきてくれるとはッッ 「礼拝堂」!!!

潜りたいからここまできたッ 使用用途一切不明!!!!
海辺のネイキッド(裸)ファイター 「真珠採り」だ!!!

オレたちは陰謀最強ではないドミニオンで最強なのだ!!
御存知ハンデス 「拷問人」!!!

ステロの本場は今や異郷にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
「大使館」だ!!!

ウザァァァァァいッ説明不要!! 錬金術!!! 6金ポーション!!!
「支配」だ!!!

ステロは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ステロ!!
本家基本セットから「鍛冶屋」の登場だ!!!

金貨銀貨はオレのもの 邪魔するやつから思いきり盗み思いきり捨てるだけ!!
盗人統一王者 「義賊」!!

山札を試しに手札へきたッ!!
デッキ操作アクションチャンプ 「地図職人」!!!

高効率ドローに更なる磨きをかけ ”ハンター”「狩猟団」が帰ってきたァ!!!

――――――――

今の手札にダブりはないッッ!! ドロー・サーカス「移動動物園」!!!

ホビージャパンの謎翻訳が今ベールを脱ぐ!! 収穫祭から「馬上槍試合」だ!!!

2山切れの前でならオレはいつでも全盛期だ!!
最強の村 「City」 本名で登場だ!!!

事務の仕事はどーしたッ 陰謀の炎 未だ消えずッ!!
ドローもコインも廃棄も思いのまま!! 「執事」だ!!!

特に理由はないッ ハイコストが強いのは当たりまえ!!
木ドミにはないしょだ!!! 買い放題!
「白金貨」がきてくれた―――!!!

海辺で磨いた実戦コンボ!!
橋上のデンジャラス・カード 「原住民の村」だ!!!

実戦だったらこいつを外せない!! 超A級ステロ 「中庭」だ!!!

超一流プレイヤーの超一流の山札だ!! 3枚拝んでオドロキやがれッ
金貨属州金貨!! hageeeeeeeee!! 「見張り」!!!

呪い配りはこのカードが完成させた!!
異郷の切り札!! 「不正利得」だ!!!

老練の職人が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 庭園ゲーッッ
俺達は君を待っていたッッッ「木こり」の登場だ――――――――ッ

――――――――

加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!
半端ドロー「公使」!!
自在銀貨 「へそくり」!!
誰得??俺得!! 「総督」!!

……ッッ  どーやらもう一枚は到着が遅れている様ですが、「ドミニオンへの招待2012」発売次第ッ皆様にご紹介致しますッッ



――――――――

※元ネタはこのへん→ http://kokkakoumuin1.web.fc2.com/index.html
※カードレビュー等色々参考にさせて頂きました。お礼申し上げます

2012-01-28

[ドミニオン]全カードリスト(基本~異郷)(コスト順)

ヒマ~なときに読む用としてめも。

(0)銅貨[Copper]

基本/財宝
1コイン

(0)呪い[Curse]

基本/呪い
-1勝利点

(0●)ブドウ園[Vineyard]

錬金術/勝利点
あなたの山札のアクションカード3枚(端数切り捨て)につき勝利点1を得る。

(0●)変成[Transmute]

錬金術/アクション
あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードが…アクションカードの場合、公領1枚を獲得する。/財宝カードの場合、変成1枚を獲得する。/勝利点カードの場合、金貨1枚を獲得する。

(2)地下貯蔵庫[Cellar]

基本/アクション
+1action/手札から好きな枚数のカードを捨て札にする。捨て札1枚につき、カードを1枚引く。

(2)堀[Moat]

基本/アクション‐リアクション
+2cards/他のプレイヤーがアタックカードを使用した時、手札からこのカードを公開できる。そうした場合、あなたはそのアタックカードの影響を受けない。

(2)礼拝堂[Chapel]

基本/アクション
あなたの手札から最大4枚までのカードを、廃棄する。

(2)屋敷[Estate]

基本/勝利点
1勝利点

(2)手先[Pawn]

陰謀/アクション
次のうち2つを選ぶ:「+1card」:「+1action」:「+1buy」:「+①」(異なるものを2つ選ばなければならない。)

(2)中庭[Courtyard]

陰謀/アクション
+3cards/あなたの手札からカード1枚を選び、あなたの山札の一番上に置く。

(2)秘密の部屋[Secret Chamber]

陰謀/アクション‐リアクション
好きな枚数のカードを捨て札にする。捨て札にしたカード1枚につき+①/他のプレイヤーがアタックカードを使用した時、手札からこのカードを公開できる。そうした場合、+2cards。その後あなたの手札からカード2枚を選び、あなたの山札の上に置く。

(2)原住民の村[Native Village]

海辺/アクション
+2actions/次のうち1つを選ぶ:「あなたの山札の一番上のカードを、原住民の村マット上に、裏向きにして置く。」:「マット上にあるカードすべてを手札に加える。」あなたは自分のマット上にあるカードをいつでも見ることができ、そのカードはゲーム終了時にあなたの山札に戻す。

(2)真珠採り[Pearl Diver]

海辺/アクション
+1card/+1action/あなたの山札の一番下のカードを見る。あなたは、そのカードを山札の一番上に置いてもよい。

(2)停泊所[Haven]

海辺/アクション‐持続
+1card/+1action/あなたの手札のカード1枚を、裏向きにして脇に置く。あなたの次のターンの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。

(2)灯台[Lighthouse]

海辺/アクション‐持続
+1action/現在と、あなたの次のターンの開始時に、+①/このカードが場に出ているかぎり、他のプレイヤーがアタックカードを使用しても、あなたはそのカードの影響を受けない。

(2)抑留[Embargo]

海辺/アクション
+②/このカードを廃棄する。サプライのいずれかの山札1つの上に、抑留トークン1枚を配置する。プレイヤーはカードを購入するとき、その山札に置いてある抑留トークン1枚につき、呪いカード1枚を獲得する。

(2●)薬師[Apothecary]

錬金術/アクション
+1card/+1action/あなたの山札の上から4枚のカードを公開する。/銅貨とポーションを公開した場合、それをあなたの手札へ加える。残りのカードは好きな順番であなたの山札の上に置く。

(2●)大学[University]

錬金術/アクション
+2actions/あなたはコスト5コイン以下のアクションカード1枚を獲得してもよい。

(2●)念視の泉[Scrying Pool]

錬金術/アクション‐アタック
+1action/プレイヤー全員(あなたも含む)は、自分の山札の一番上のカードを公開し、そのカードを捨て札にするかそのまま戻すかをあなたが選ぶ。次に、あなたの山札をアクションカード以外のカード1枚が公開されるまで公開する。公開したカードすべてをあなたの手札へ加える。

(2)薬草商[Herbalist]

錬金術/アクション
+1buy/+①/あなたはこのカードを場から捨て札に置くとき、場にある自分の財宝カード1枚を自分の山札の一番上に置いてもよい。

(2)村落[Hamlet]

収穫祭/アクション
+1card/+1action/あなたはカード1枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、+1action。/あなたはカード1枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、+1buy。

(2)岐路[Crossroads]

異郷/アクション
あなたの手札を公開する。公開した勝利点カード1枚につき、+1card。/これが、このターン最初に使用した岐路の場合、+3アクション。

(2)愚者の黄金[Fool's Gold]

異郷/財宝‐リアクション
このターン最初にプレイする愚者の黄金は1コイン、2枚目以降は4コインの価値がある。/他のプレイヤーが属州1枚を獲得するとき、あなたはこのカード1枚を手札から廃棄してもよい。そうした場合、金貨1枚を獲得し、あなたのデッキの上に置く。

(2)公爵夫人[Duchess]

異郷/アクション
+②/各プレイヤー(あなたも含む)は自分のデッキの一番上のカードを見て、そのカードを捨て札に置くかそのまま戻すかをする。/このカードを使用しているゲームで公領を獲得したとき、公爵夫人1枚を獲得してもよい。

(3)木こり[Woodcutter]

基本/アクション
+1buy/+②

(3)工房[Workshop]

基本/アクション
コスト最大4コインまでのカード1枚を獲得する。

(3)宰相[Chancellor]

基本/アクション
+②/あなたの山札のカードすべてを、即座に捨て札に置くことができる。

(3)村[Village]

基本/アクション
+1card/+2actions

(3)銀貨[Silver]

基本/財宝
2コイン

(3)大広間[Great Hall]

陰謀/アクション‐勝利点
+1card/+1action/1勝利点

(3)仮面舞踏会[Masquerade]

陰謀/アクション
+2cards/各プレイヤーは、自分の手札のカード1枚を選び、左隣のプレイヤーに同時に渡す。その後、あなたは自分の手札のカード1枚を廃棄してもよい。

(3)詐欺師[Swindler]

陰謀/アクション‐アタック
+②/他のプレイヤーは全員、自分の山札の一番上のカードを廃棄し、廃棄したカードと同コストのあなたが選んだカード1枚を獲得する。

(3)執事[Steward]

陰謀/アクション
次のうち1つを選ぶ:「+2cards」:「+②」:「あなたの手札から2枚のカードを廃棄する」

(3)願いの井戸[Wishing Well]

陰謀/アクション
+1card/+1action/カード1枚を指定する。あなたの山札の一番上のカードを公開する。公開したカードが指定したカードの場合、それをあなたの手札に加える。

(3)貧民街[Shanty Town]

陰謀/アクション
+2actions/あなたの手札を公開する。あなたの手札にアクションカードが1枚もない場合、+2cards。

(3)漁村[Fishing Village]

海辺/アクション‐持続
+2actions/+①/あなたの次のターンの開始時に、+1action・+①

(3)倉庫[Warehouse]

海辺/アクション
+3cards/+1action/カード3枚を捨て札にする。

(3)大使[Ambassador]

海辺/アクション‐アタック
あなたの手札1枚を公開する。公開したカードと同じカード最大2枚までを、あなたの手札からサプライに戻す。その後、他のプレイヤー全員は、それと同じカードを1枚ずつ獲得する。

(3)密輸人[Smugglers]

海辺/アクション
あなたの右隣のプレイヤーが、前のターンに獲得したコストが6コイン以下のカードと同一のカードを獲得する。

(3)見張り[Lookout]

海辺/アクション
+1action/あなたの山札の上から3枚のカードを見て、その中の1枚を廃棄し、その中の1枚を捨て札にする。残り1枚を、あなたの山札の一番上に置く。

(3●)賢者の石[Philosopher's Stone]

錬金術/財宝
あなたがこのカードをプレイするとき、自分の山札と捨て札置き場のカード枚数を数える。/その合計枚数÷5(端数切り捨て)の1コインを得る。

(3●)使い魔[Familiar]

錬金術/アクション‐アタック
+1card/+1action/他のプレイヤーは全員、呪いカードを1枚ずつ獲得する。

(3●)錬金術師[Alchemist]

錬金術/アクション
+2cards/+1actionこのカードを場から捨て札に置くとき、あなたがポーションを場に出している場合、このカードを自分の山札の一番上に置いてもよい。

(3)交易路[Trade Route]

繁栄/アクション
+1buy/交易路マットにあるトークン1枚につき+①。/あなたの手札のカード1枚を廃棄する。/準備:サプライにある勝利点カードの山札の上に、トークンを1枚ずつ置く。そのサプライの山札からカード1枚が獲得されるとき、トークン1枚を交易路マットへ移動する。

(3)借金[Loan]

繁栄/財宝
1コイン/このカードを使うとき、あなたの山札を財宝カードが公開されるまで上から公開し、その財宝カードを捨て札にするか廃棄する。他の公開したカードは捨て札にする。

(3)望楼[Watchtower]

繁栄/アクション‐リアクション
あなたの手札が6枚になるまでカードを引く。あなたがカード1枚を獲得するとき、このカードを手札から公開してもよい。そうした場合、そのカードを廃棄するか、あなたの山札の一番上に置く。

(3)移動動物園[Menagerie]

収穫祭/アクション
+1action/あなたの手札を公開する。/重複しているカードが1枚もない場合、+3cards。それ以外の場合、+1card。

(3)占い師[Fortune Teller]

収穫祭/アクション‐アタック
+②/他のプレイヤーは全員、自分の山札から勝利点または呪いカード1枚が公開されるまでカードを公開する。公開した勝利点または呪いカードを自分の山札の一番上に置き、他の公開したカードは自分の捨て札に置く。

(3)オアシス[Oasis]

異郷/アクション
+1card/+1action/+①/カード1枚を捨て札にする。

(3)開発[Develop]

異郷/アクション
あなたの手札1枚を廃棄する。そのカードよりコストがちょうど1コイン多いカード1枚と、ちょうど1コイン少ないカード1枚を獲得し、好きな順番であなたのデッキの上に置く。

(3)画策[Scheme]

異郷/アクション
+1card/+1action/このターンのクリーンアップフェイズの開始時に、あなたは場に出ているアクションカード1枚を選んでもよい。このターンあなたがそのカードをプレイエリアから捨て札に置く場合、そのカードをあなたのデッキの一番上に置く。

(3)坑道[Tunnel]

異郷/勝利点‐リアクション
2勝利点/あなたがクリーンアップフェイズ以外の機会にこのカードを捨て札にするとき、あなたはこのカードを公開してもよい。そうした場合、金貨1枚を獲得する。

(3)神託[Oracle]

異郷/アクション‐アタック
各プレイヤー(あなたを含む)は、自分のデッキの上から2枚を公開し、次のうち1つをあなたが選ぶ:「公開した2枚とも捨て札にする。」;「自分の好きな順番で自分のデッキの上に戻す。」

(3)闇市場[Black Market]

プロモ/アクション
+②/闇市場のデッキの上から3枚のカードを公開する。あなたは公開したカードのうち1枚を即座に購入してもよい。購入しなかったカードは、好きな順番で闇市場のデッキの下に置く。

(4)改築[Remodel]

基本/アクション
あなたの手札のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードよりコストが最大2コイン多いカード1枚を獲得する。

(4)鍛冶屋[Smithy]

基本/アクション
+3cards

(4)金貸し[Moneylender]

基本/アクション
あなたの手札から銅貨1枚を廃棄する。そうした場合、+3コインを使用できる。

(4)玉座の間[Throne Room]

基本/アクション
あなたの手札のアクションカード1枚を選ぶ。そのカードを2回使用する。

(4)祝宴[Feast]

基本/アクション
このカードを廃棄する。コスト5コイン以下のカード1枚を獲得する。

(4)庭園[Gardens]

基本/勝利点
あなたの山札のカード10枚(端数切り捨て)につき勝利点1を得る。

(4)泥棒[Thief]

基本/アクション‐アタック
他のプレイヤーは全員、自分の山札の上から2枚のカードを公開する。財宝カードを公開した場合、その中の1枚をあなたが選んで廃棄する。あなたはここで廃棄したカードのうち好きな枚数を獲得できる。他の公開したカードはすべて捨て札にする。

(4)密偵[Spy]

基本/アクション‐アタック
+1card/+1action/各プレイヤー(あなたも含む)は、自分の山札の一番上のカードを公開し、そのカードを捨て札にするかそのまま戻すかをあなたが選ぶ。

(4)民兵[Militia]

基本/アクション‐アタック
+②/他のプレイヤーは全員、自分の手札が3枚になるまで捨て札をする。

(4)役人[Bureaucrat]

基本/アクション‐アタック
銀貨1枚を獲得し、あなたの山札の上に置く。他のプレイヤーは全員、自分の手札から勝利点カード1枚を公開し、自分の山札の上に置く。(手札に勝利点カードがない場合、手札を公開する。)

(4)共謀者[Conspirator]

陰謀/アクション
+②/あなたがこのターンに(このカードも含めて)3枚以上のアクションを使用している場合:+1card、+1action

(4)鉱山の村[Mining Village]

陰謀/アクション
+1card/+2actions/あなたは、このカードを即座に廃棄してもよい。そうした場合、+②

(4)男爵[Baron]

陰謀/アクション
+1buy/あなたは、屋敷カード1枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、+4コイン/捨て札にしなかった場合、屋敷カード1枚を獲得する。

(4)偵察員[Scout]

陰謀/アクション
+1action/あなたのデッキの上から4枚のカードを公開する。勝利点カードを公開した場合、あなたの手札に加える。残りのカードは好きな順番であなたの山札の上に置く。

(4)鉄工所[Ironworks]

陰謀/アクション
コスト最大4コインまでのカード1枚を獲得する。獲得したカードが・・・アクションカードの場合、+1action/財宝カードの場合、+①/勝利点カードの場合、+1card

(4)銅細工師[Coppersmith]

陰謀/アクション
このターン銅貨は、追加の1コインを生み出す。

(4)橋[Bridge]

陰謀/アクション
+1buy/+①/このターン、すべてのカード(プレイヤーの手札を含む)のコストは1コイン少なくなる。しかし0未満にはならない。

(4)海の妖婆[Sea Hag]

海辺/アクション‐アタック
他のプレイヤー全員は、自分の山札の一番上のカードを捨て札にし、その後、呪いカード1枚を獲得し、自分の山札の一番上に置く。

(4)海賊船[Pirate Ship]

海辺/アクション‐アタック
次のうち1つを選ぶ:「他のプレイヤーは、山札の上から2枚のカードを公開し、その中の財宝カード1枚をあなたが選び廃棄し、残りを捨て札にする。誰かが財宝カードを廃棄したら、あなたはコイントークン1枚を得る。」:「あなたが海賊船で得たコイントークン1枚につき、+①。」

(4)巾着切り[Cutpurse]

海辺/アクション‐アタック
+②/他のプレイヤーは全員、銅貨1枚を捨て札にする(手札に銅貨がないプレイヤーは、手札を公開する)。

(4)航海士[Navigator]

海辺/アクション
+②/あなたの山札の上から5枚のカードを見る。見たカードすべてを捨て札にする。または、見たカードすべてを好きな順番にあなたの山札の上へ戻す。

(4)島[Island]

海辺/アクション‐勝利点
このカードと、あなたの手札にあるもう1枚のカードを脇に置く。ゲーム終了時に、このカードの効果で脇に置いた2枚を、あなたの山札へ戻す。/2勝利点

(4)隊商[Caravan]

海辺/アクション‐持続
+1card/+1action/あなたの次のターンの開始時に、+1card

(4)宝の地図[Treasure Map]

海辺/アクション
このカードと、あなたの手札にあるもう1枚の宝の地図カードを廃棄する。あなたが宝の地図2枚を廃棄した場合、金貨カード4枚を獲得し、自分の山札の上に置く。

(4)引揚水夫[Salvager]

海辺/アクション
+1buy/あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードのコスト分+コイン

(4●)ゴーレム[Golem]

錬金術/アクション
ゴーレム以外のアクションカード2枚が公開されるまで、あなたの山札を上から公開する。公開した他のカードを捨て札に置き、次にその2枚のアクションカードを好きな順番でプレイする。

(4)ポーション[Potion]

錬金術/財宝
1ポーション

(4)石切場[Quarry]

繁栄/財宝
1コイン/このカードが場に出ているかぎり、アクションカードのコストは2コイン少なくなる。ただし、0コイン未満にはならない

(4)記念碑[Monument]

繁栄/アクション
+②/+1VP

(4)護符[Talisman]

繁栄/財宝
1コイン/このカードが場に出ているかぎり、あなたがコスト4コイン以下の勝利点以外のカード1枚を購入するとき、そのカードと同じカード1枚を獲得する。

(4)司教[Bishop]

繁栄/アクション
+①/+1VP/あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードのコストの1/2(端数切り捨て)+VP/他のプレイヤーは全員、自分の手札のカード1枚を廃棄してもよい。

(4)労働者の村[Worker's Village]

繁栄/アクション
+1card/+2actions/+1bu

y

(4)馬商人[Horse Traders]

収穫祭/アクション‐リアクション
+1buy/+3コイン/カード2枚を捨て札にする。/他のプレイヤーがアタックカードを使ったとき、あなたはこのカードを手札から脇に置いてもよい。そうした場合、あなたの次のターンの開始時に+1card。そしてこのカードをあなたの手札に戻す。

(4)再建[Remake]

収穫祭/アクション
以下を2度実行する:あなたの手札からカード1枚を廃棄する。廃棄したカードよりもコストが1コイン多いカード1枚を獲得する。

(4)農村[Farming Village]

収穫祭/アクション
+2actions/あなたの山札からアクションまたは財宝カード1枚が公開されるまで、カードを公開する。公開したアクションまたは財宝カードをあなたの手札に加え、他の公開したカードは捨て札に置く。

(4)馬上槍試合[Tournament]

収穫祭/アクション
+1action/すべてのプレイヤーは、自分の手札から属州1枚を公開してもよい。あなたがそうした場合、そのカードを捨て札にし、褒賞カード1枚(褒賞の山札から)または公領1枚を獲得し、それをあなたの山札の一番上に置く。他のプレイヤーが誰も公開しなかった場合、+1card、+①。

(4)魔女娘[Young Witch]

収穫祭/アクション‐アタック
+2cards/カード2枚を捨て札にする。他のプレイヤーは、災いカードを公開してもよい。公開しなかったプレイヤーは、呪いカード1枚を獲得する。/準備:コスト2コインまたは3コインのカードによる追加の王国カードの山札をサプライに追加で置く。この山札が災いカードである。

(4)義賊[Noble Brigand]

異郷/アクション‐アタック
+①/このカードを購入または使用するとき、他のプレイヤーはデッキの上から2枚のカードを公開し、公開された銀貨または金貨1枚をあなたが選んで廃棄し、残りを捨て札に置く。財宝を1枚も公開しなかったプレイヤーは、銅貨1枚を獲得する。あなたは廃棄したカードを獲得する。

(4)交易人[Trader]

異郷/アクション‐リアクション
自分の手札のカード1枚を廃棄する。そのカードのコスト数と同じ枚数の銀貨を獲得する。/あなたがカード1枚を獲得したとき、あなたはこのカードを手札から公開してもよい。そうした場合、獲得するカードの代わりに銀貨1枚を獲得する。

(4)香辛料商人[Spice Merchant]

異郷/アクション
あなたは自分の手札の財宝カード1枚を廃棄してもよい。そうした場合、次のうち1つを選ぶ:「+2cards、+1action」;「+②、+1buy」

(4)シルクロード[Silk Road]

異郷/勝利点
あなたのデッキにある勝利点カード4枚(端数切り捨て)につき1勝利点を得る。

(4)遊牧民の野営地[Nomad Camp]

異郷/アクション
+1buy/+②/このカードは、獲得したときにあなたのデッキの上に置く。

(4)よろずや[Jack of All Trades]

異郷/アクション
銀貨1枚を獲得する。/あなたのデッキの一番上を見て、そのカードを捨て札にするか、そのまま戻すかをする。/あなたの手札が5枚になるまでカードを引く。あなたは手札から財宝以外のカード1枚を廃棄してもよい。

(4)公使[Envoy]

プロモ/アクション
あなたの山札の上から5枚のカードを公開する。あなたの左隣のプレイヤーはその中から1枚を選び、あなたの捨て札置き場に置く。残りの4枚をあなたの手札に加える。

(4)囲郭村[Walled Village]

プロモ/アクション
+1card/+2actions/クリーンアップフェイズの開始時、あなたの場に出ているアクションカードが、このカードを含めて2枚以下の場合、このカードをあなたの山札の一番上に置いてもよい。

(5)市場[Market]

基本/アクション
+1card/+1action/+1buy/+①

(5)議事堂[Council Room]

基本/アクション
+4cards/+1buy/他のプレイヤー全員は、カードを1枚引く。

(5)研究所[Laboratory]

基本/アクション
+2cards/+1action

(5)鉱山[Mine]

基本/アクション
あなたの手札の財宝カード1枚を廃棄する。廃棄した財宝よりもコストが最大3コイン多い財宝カード1枚を獲得し、あなたの手札に加える。

(5)祝祭[Festival]

基本/アクション
+2actions/+1buy/+②

(5)書庫[Library]

基本/アクション
あなたの手札が7枚になるまでカードを引く。この方法で引いたアクションカードを脇に置いてもよい。(7枚には数えない。)脇に置いたカードは、このアクションの後、捨て札にする。

(5)魔女[Witch]

基本/アクション‐アタック
+2cards/他のプレイヤーは全員、呪いカードを1枚ずつ獲得する。

(5)公領[Duchy]

基本/勝利点
3勝利点

(5)改良[Upgrade]

陰謀/アクション
+1card/+1action/あなたの手札からカード1枚を廃棄する。廃棄したカードよりコストが1コイン多いカード1枚を獲得する。

(5)交易場[Trading Post]

陰謀/アクション
あなたの手札からカード2枚を廃棄する。そうした場合、銀貨1枚を獲得し、あなたの手札に加える。

(5)公爵[Duke]

陰謀/勝利点
あなたが所有する公領1枚につき、勝利点1になる。

(5)拷問人[Torturer]

陰謀/アクション‐アタック
+3cards/他のプレイヤーはそれぞれ、次のうち1つを選ぶ:「カード2枚を捨て札にする」:「呪いカード1枚を獲得し、自分の手札に加える」

(5)寵臣[Minion]

陰謀/アクション‐アタック
+1action/次のうち1つを選ぶ:「+②」:「あなたは手札すべてを捨て札にし、+4cards。そして手札が5枚以上の他のプレイヤーは全員、自分の手札を捨て札にし、カードを4枚引く」

(5)破壊工作員[Saboteur]

陰謀/アクション‐アタック
他のプレイヤーは全員、自分の山札からコスト3コイン以上のカードが出るまで(上から順に)公開し、そのカードを廃棄する。そのプレイヤーは、サプライからそのカードよりもコストが2コイン以上少ないカード1枚を獲得してもよい。公開した残りのカードは各プレイヤーの捨て札に置く。

(5)貢物[Tribute]

陰謀/アクション
左隣のプレイヤーは、自分の山札の上から2枚のカードを公開し、捨て札にする。あなたは、その2枚のカードのうち、異なる名前のカードごとに・・・アクションの場合:+2actions/財宝の場合:+②/勝利点の場合:+2cards

(5)策士[Tactician]

海辺/アクション‐持続
あなたの手札すべてを捨て札にする。この方法で1枚以上のカードを捨て札にした場合、次のターンの開始時に、+5cards/+1buy/+1action

(5)商船[Merchant Ship]

海辺/アクション‐持続
現在と、あなたの次のターンの開始時に、+②

(5)前哨地[Outpost]

海辺/アクション‐持続
あなたは、このターンのクリーンアップフェイズに、カードを(5枚ではなく)3枚しか引くことができない。/このターンの後に、追加の1ターンを得る。この効果で、あなたは追加ターンを、1ターンまでしか得ることができない。

(5)探検家[Explorer]

海辺/アクション
あなたは、自分の手札から属州カード1枚を公開してもよい。そうした場合、金貨カード1枚を獲得し、自分の手札に加える。公開しなかった場合、銀貨カードを1枚を獲得し、自分の手札に加える。

(5)バザー[Bazaar]

海辺/アクション
+1card/+2actions/+①

(5)船着場[Wharf]

海辺/アクション‐持続
現在と、次のターンの開始時に、+2cards/+1bu

y

(5)宝物庫[Treasury]

海辺/アクション
+1card/+1action/+①/あなたがこのカードをプレイエリアから捨て札に置くとき、あなたがこのターン勝利点カードを購入していない場合、このカードを山札の一番上に置いてもよい。

(5)幽霊船[Ghost Ship]

海辺/アクション‐アタック
+2cards/手札を4枚以上持っている他のプレイヤーは全員、手札枚数が3枚になるまで、手札のカードを自分の山札の上に置く。

(5)弟子[Apprentice]

錬金術/アクション
+1action/あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードのコスト1コインにつき、+1card。そのカードのコストに1ポーションがある場合、+2cards。

(5)会計所[Counting House]

繁栄/アクション
あなたの捨て札のカードすべてを確認し、その中から好きな枚数の銅貨カードを公開し、それをあなたの手札に加える。

(5)玉璽[Royal Seal]

繁栄/財宝
2コイン/このカードが場に出ているかぎり、あなたがカード1枚を獲得するとき、そのカードを自分の山札の一番上に置いてもよい。

(5)禁制品[Contraband]

繁栄/財宝
3コイン/+1buy/このカードを使うとき、あなたの左隣のプレイヤーはカード1枚を指定する。このターン、あなたは指定されたカードを購入できない。

(5)造幣所[Mint]

繁栄/アクション
あなたは手札から財宝カード1枚を公開してもよい。公開したものと同じ財宝カード1枚を獲得する。このカードを購入するとき、あなたが場に出しているすべての財宝を廃棄する。

(5)大衆[Rabble]

繁栄/アクション‐アタック
+3cards/他のプレイヤーは全員、自分の山札の上から3枚のカードを公開し、公開したアクションと財宝カードを捨て札にし、残りのカードは好きな順番で山札の上に戻す。

(5)投機[Venture]

繁栄/財宝
1コイン/このカードを使うとき、あなたの山札を財宝カードが公開されるまで上から公開し、その財宝カードを場に出す。残りの公開したカードは捨て札にする。

(5)都市[City]

繁栄/アクション
+1card/+2actions/カードが1枚も残っていないサプライが1つ以上ある場合、+1card。2つ以上ある場合さらに+①と+1buy。

(5)保管庫[Vault]

繁栄/アクション
+2cards/好きな枚数のカードを捨て札にする。捨て札にしたカード1枚につき+①。他のプレイヤーは全員、カード2枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

(5)香具師[Mountebank]

繁栄/アクション‐アタック
+②/他のプレイヤーは全員、呪いカード1枚を捨て札にしてもよい。そうしない場合、呪いカード1枚と銅貨1枚を獲得する。

(5)収穫[Harvest]

収穫祭/アクション
あなたの山札の上から4枚のカードを公開し、それらのカードを捨て札に置く。/公開した異なるカード名1つにつき+①。

(5)狩猟団[Hunting Party]

収穫祭/アクション
+1card/+1action/あなたの手札を公開する。あなたの山札のカードを手札のカードと重複していないカードが公開されるまで公開する。そのカードをあなたの手札に加え、他の山札から公開したカードは捨て札に置く。

(5)道化師[Jester]

収穫祭/アクション‐アタック
+②/他のプレイヤーは全員、自分の山札の一番上のカードを捨て札に置く。そのカードが勝利点カードの場合、そのプレイヤーは呪いカード1枚を獲得する。勝利点以外のカードの場合、捨て札にしたカードと同じカードをそのプレイヤーが獲得するか、あなたが獲得するかをあなたが選ぶ。

(5)豊穣の角笛[Horn of Plenty]

収穫祭/財宝
0コイン/このカードを使うとき、あなたの場に出ている異なるカード名のカードを数え(このカードも含む)、コストが最大でその数分のカード1枚を獲得する。それが勝利点カードの場合、このカードを廃棄する。

(5)街道[Highway]

異郷/アクション
+1card/+1action/このカードが場に出ているかぎり、カードのコストは1コイン少なくなる(ただし0コイン未満にはならない)。

(5)官吏[Mandarin]

異郷/アクション
+3コイン/あなたの手札のカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。/あなたはこのカードを獲得するとき、あなたの場に出ているすべての財宝カードをあなたのデッキの上に好きな順番で置く。

(5)厩舎[Stables]

異郷/アクション
あなたは財宝カード1枚を捨て札にしてもよい。そうした場合、+3cards、+1action。

(5)大使館[Embassy]

異郷/アクション
+5cards/カード3枚を捨て札にする。/このカードを獲得するとき、他のプレイヤーは全員、銀貨1枚を獲得する。

(5)地図職人[Cartographer]

異郷/アクション
+1card/+1action/あなたのデッキの上から4枚のカードを見る。その中から好きな枚数を捨て札にする。残りを好きな順番でデッキの上に置く。

(5)値切り屋[Haggler]

異郷/アクション
+②/このカードが場に出ているかぎり、カード1枚を購入するとき、購入したカードよりもコストが少ない勝利点以外のカード1枚を獲得する。

(5)不正利得[Ill-Gotten Gains]

異郷/財宝
1コイン/このカードを使用するとき、あなたは銅貨1枚を獲得して手札に加えてもよい。/このカードを獲得するとき、他のプレイヤーは全員、呪い1枚を獲得する。

(5)辺境伯[Margrave]

異郷/アクション‐アタック
+3cards/+1buy/他のプレイヤーは全員カード1枚を引き、その後手札が3枚になるまで捨て札をする。

(5)埋蔵金[Cache]

異郷/財宝
3コイン/あなたがこのカードを獲得するとき、銅貨2枚を獲得する。

(5)宿屋[Inn]

異郷/アクション
+2cards/+2actions/カード2枚を捨て札にする。/このカードを獲得するとき、あなたの捨て札すべて(このカードを含む)を見て、その中から好きな枚数のアクションカードを公開し、あなたのデッキに加えて、デッキをシャッフルする。

(5)へそくり[Stash]

プロモ/財宝
あなたが山札をシャッフルをするとき、このカードを自分の山札の好きなところに加えることができる。

(5)総督[Governor]

プロモ/アクション
全員の効果を3つから選ぶ(自分は()の効果が得られる):「+1card(+3cards)」「銀貨(金貨)を獲得」「廃棄する手札1枚のコスト+①(+②)に等しい1枚を獲得」

(6)冒険者[Adventurer]

基本/アクション
あなたの山札から財宝カード2枚が公開されるまで、カードを公開する。公開した財宝カード2枚を手札に加え、他の公開したカードは捨て札に置く。

(6)金貨[Gold]

基本/財宝
3コイン

(6)貴族[Nobles]

陰謀/アクション‐勝利点
次のうち1つを選ぶ:「+3cards」:「+2actions」/2勝利点

(6)ハーレム[Harem]

陰謀/財宝‐勝利点
2コイン/2勝利点

(6●)支配[Possession]

錬金術/アクション
左隣のプレイヤーは、この後に追加の1ターンを得て、そのターンそのプレイヤーが見ることができるすべてのカードを見ることができ、すべての決定を行う。そのターンのそのプレイヤーが獲得するカードはあなたが獲得し、廃棄するカードはターンの終了時にそのプレイヤーの捨て札へ戻す。

(6)大市場[Grand Market]

繁栄/アクション
+1card/+1action/+1buy/+②/あなたは場に銅貨を出している場合、このカードを購入できない。

(6)隠し財産[Hoard]

繁栄/財宝
2コイン/このカードが場に出ているかぎり、あなたは勝利点カード1枚を購入したとき、金貨1枚を獲得する。

(6)ならず者[Goons]

繁栄/アクション‐アタック
+1buy/+②他のプレイヤーは全員、自分の手札が3枚になるまで捨て札をする。このカードが場に出ているかぎり、あなたはカード1枚を購入するとき、+1VP。

(6)品評会[Fairgrounds]

収穫祭/勝利点
あなたの山札にある異なるカード名のカード5枚(端数切り捨て)につき勝利点2を得る。

(6)国境の村[Border Village]

異郷/アクション
+1card/+2actions/あなたがこのカードを獲得するとき、このカードよりもコストが少ないカード1枚を獲得する。

(6)農地[Farmland]

異郷/勝利点
2勝利点/あなたがこのカードを購入するとき、あなたの手札のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードよりもコストがちょうど2コイン多いカード1枚を獲得する。

(7)拡張[Expand]

繁栄/アクション
あなたの手札のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードよりもコストが最大3コインまで多いカード1枚を獲得する。

(7)宮廷[King's Court]

繁栄/アクション
あなたは自分の手札のアクションカード1枚を選んでもよい。そのカードを3回使用する。

(7)銀行[Bank]

繁栄/財宝
このカードを使うとき、このカードも含めてあなたが場に出している財宝カード1枚につき1コインの価値がある。

(7)鍛造[Forge]

繁栄/アクション
あなたの手札から好きな枚数のカードを廃棄する。廃棄したカードのコストの合計と同じコストのカード1枚を獲得する。

(8)属州[Province]

基本/勝利点
6勝利点

(9)白金貨[Platinum]

繁栄/財宝
5コイン

(11)植民地[Colony]

繁栄/勝利点
10勝利点

(8)行商人[Peddler]

繁栄/アクション
+1card/+1action/+①/あなたの購入フェイズ中、このカードのコストはあなたが場に出しているアクションカード1枚につき2コイン少なくなる。ただし、0コイン未満にはならない。

(他)王冠[Diadem]

収穫祭/財宝‐褒賞
2コイン/このカードを使うとき、あなたが使用しなかったアクション1回につき+①。(アクションカードの枚数ではなく、アクションの機会の回数のことを指す。)

(他)王女[Princess]

収穫祭/アクション‐褒賞
+1buy/このカードが場に出ているかぎり、カードのコストは2コイン少なくなる。ただし0コイン未満にはならない。

(他)金貨袋[Bag of Gold]

収穫祭/アクション‐褒賞
+1action/金貨1枚を獲得し、自分の山札の一番上に置く。

(他)名馬[Trusty Steed]

収穫祭/アクション‐褒賞
以下のうち2つを選ぶ:「+2cards」:「+2actions」:「+②」:「銀貨4枚を獲得し、あなたの山札を捨て札に置く。」(必ず異なるものを選択しなければならない。)

(他)郎党[Followers]

収穫祭/アクション‐アタック‐褒賞
+2cards/屋敷1枚を獲得する。他のプレイヤーは全員、呪いカード1枚を獲得し、自分の手札が3枚になるように捨て札をする。

2012-01-27

isotropic ドミニオン反省会 弟子,公爵,鉄工所,島,記念碑,偵察員,詐欺師,交易路,貢物,魔女

レベル2です。

サプライ

3 詐欺師[Swindler] 陰謀 アクション‐アタック +②/他のプレイヤーは全員、自分の山札の一番上のカードを廃棄し、廃棄したカードと同コストのあなたが選んだカード1枚を獲得する。
3 交易路[Trade Route] 繁栄 アクション +1buy/交易路マットにあるトークン1枚につき+①。/あなたの手先のカード1枚を廃棄する。/準備:サプライにある勝利点カードの山札の上に、トークンを1枚ずつ置く。そのサプライの山札からカード1枚が獲得されるとき、トークン1枚を交易路マットへ移動する。
4 偵察員[Scout] 陰謀 アクション +1action/あなたのデッキの上から4枚のカードを公開する。勝利点カードを公開した場合、あなたの手札に加える。残りのカードは好きな順番であなたの山札の上に置く。
4 鉄工所[Ironworks] 陰謀 アクション コスト最大4コインまでのカード1枚を獲得する。獲得したカードが・・・アクションカードの場合、+1action/財宝カードの場合、+①/勝利点カードの場合、+1card
4 島[Island] 海辺 アクション‐勝利点 このカードと、あなたの手札にあるもう1枚のカードを脇に置く。ゲーム終了時に、このカードの効果で脇に置いた2枚を、あなたの山札へ戻す。/2勝利点
4 記念碑[Monument] 繁栄 アクション +②/+1VP
5 魔女[Witch] 基本 アクション‐アタック +2cards/他のプレイヤーは全員、呪いカードを1枚ずつ獲得する。
5 公爵[Duke] 陰謀 勝利点 あなたが所有する公領1枚につき、勝利点1になる。
5 貢物[Tribute] 陰謀 アクション 左隣のプレイヤーは、自分の山札の上から2枚のカードを公開し、捨て札にする。あなたは、その2枚のカードのうち、異なる名前のカードごとに・・・アクションの場合:+2actions/財宝の場合:+②/勝利点の場合:+2cards
5 弟子[Apprentice] 錬金術 アクション +1action/あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードのコスト1コインにつき、+1card。そのカードのコストに1ポーションがある場合、+2cards。

プレイ前展望

詐欺師(銅貨を呪いに変える)と魔女があり、呪い廃棄よりも呪い撒きのペースが早そう。
呪い撒かれて金力も上がらないだろうから属州取りにはならないかな?
公爵プレイも無いか(5金も集まりにくいかなと)…
グダグダしているうちに鉄工所で島と交易路あたりを枯らして3山切れロースコア決戦と予想。
それまでに属州狙われると逆転の目が出るので3山切れをできるだけ早くしなければ。

初手

Aさんは3-4スタートで詐欺師-鉄工所
Bさんは4-3スタートで島-銀
Cさんは4-3スタートで鉄工所-交易路
ashitanoさんは2-5スタート。パス-魔女…

展開

早速Aさんの詐欺師で銅が呪いに変わる。負けじと3ターン目に魔女打ち。
(魔女の2ドロー効果で4金→鉄工所購入)

そして4ターン目に早速鉄工所を引き、島購入。
その後屋敷を島送りにしたり銀を少々買ったり交易路買ったりたまに公領買ったり。
9ターン目にはもう鉄工所が、10ターン目には交易路が切れてしまった。
呪いが早々に切れると思ったのに。まだ8枚くらい残ってる。というわけでサクサクと魔女打ち。
他者はほとんど得点買ってない上自分だけ島4公領2(あと忘れた…)で15VPは稼いでるので14ターン目に引いた交易路の2buyで呪いを2枚購入、呪い鉄工所交易路切れエンド。

読みがハマったんだかなんだか分からない一戦。。。

反省

今から思えば交易路は4金生成の能力があったのでちょっと怖かったかも。交易路4金→公爵公領とかもあり??

締め

みなさんなら初手で何を買ってどんな展開にするのでしょうか…

2011-11-15

はてブ始めましたそしてドミニオン

id:konsekiに招待されました

ありがとう!!そして、ありがとう!!!

ドミニオンにハマっている

大体僕は1年遅れくらいで流行に乗る男なのですが、今回も同じように1年遅れてドミニオンにハマっています。
といってもまだまだ勝てないのでもっと対戦を積まなければならないですね。
CPU戦では基本+陰謀だと連対率100%に近くなって来ましたが海辺以降はまだまだ慣れません。カードの組み合わせが多すぎてなかなか戦略が噛みあいません。
どうやら誰よりも速く属州に手を出して後半失速し、最終的にまくられるパターンが多いようです。逃げ馬(逃げ切れない)みたいですね。早漏ともいうかもしれません。

ついにドミニオンを購入・家族でプレイするようになった

まあ、ハマると実物が欲しくなるわけで品薄だった時期にドミニオンわざわざ買いまして。
しばらくはロンリープレイしてたのですが、そうか家族がいるじゃないかと子ども相手にインスト。
5年(長女)、3年(次女)、年長(長男)の3人に一所懸命インストしてました。ウチの子ども達はカードゲームとかやったことないので教えるのに一苦労でした。

結局、

  • サプライを財宝カードと得点カードだけでお買い物を楽しみつつ、手札捨て札山札の扱いを覚えさせる
  • さらに村・鍛冶屋・市場を増やしてアクションが増える・カードが増える・金貨が増えるパターンを覚えさせる
  • 鉱山を入れて廃棄を覚えさせる
  • 民兵を入れてアタックを覚えさせる&堀を入れてリアクションを覚えさせる
  • 魔女・泥棒を入れてカオスにする

…といった順番でエッセンスをちょっとずつプレイに足していきながらインスト。
まだ効率良く属州まで届かなくてゲームが終わらないので属州を6枚くらいにしてみたり。

玉座の間・庭園は未プレイですがまあなんとか遊べています。


f:id:ashitano244:20111115204714j:image:w200
プレイ中の図

僕はもっぱら接待プレイで、泥棒場なのに圧縮プレイをして「お金が1枚もない!!」みたいな演出をしてみたりとか。
僕がプレイするときは「お金が少ないような気がするから②を買おう」などと語りながら。

さすがに5年になる長女はコツを掴んできたのか自然と「村+鍛冶屋コンボ」を作るようになってきました。
3年の次女はお買い物を楽しんでおり(公領を購入し続けて勝ったこともある)、
来年1年生になる長男は泥棒プレイで楽しんでおります。

このブログの扱い

どうしようかなあなどと考えているのですが、何でもいいよね。
ナマアシタノムもあるし、ドミニオン周りでもいいけど。
プログラム作ってシミュレータとか作りたいなあ。。。